Tečaj interaktivne tehnologije u digitalnim umjetnostima online
00: pregled programa za vizualno programiranje
01: programiranje u Max-u – prvi dio, podaci
Uvod u Max.
U ovom videotutorijalu učit ćemo temelje programiranja u Max-u.
02: programiranje u Max-u – drugi dio, interakcije
Uvod u Max – drugi dio, interakcije.
U ovom videotutorijalu koristit ćemo temelje programiranja u Max-u koje smo učili u prvom dijelu da možemo kreirati naš prvi programčić u Max-u.
03: fizičke interakcije s Arduino-m – prvi dio
Ovaj videotutorial je prvi dio uvoda u fizičko računanje s pomoću Arduino-a. Vidjet ćemo kako ‘prenijeti’ iz računala u fizički svijet izvanredni potencijal digitalne komputacije, i suprotno kako unijeti u računalo vanjski fizički svijet: temperaturu, vlažnost, vibracije, pritisak, jačinu svjetlosti, brzinu, bilo koju informaciju koju možemo prepoznati i očitati preko senzora.
04: fizičke interakcije s Arduino-m – drugi dio
U ovom videotutorijalu nastavljamo otkud smo stali u videotutorijalu br. 03, proširimo i produbljavamo poznavanje Arduino ploče, IDE, prototipiranje i druge teme, kao što je npr. serijalna komunikacija.
05: zvuk u MAX/MSP-u
U ovom videotutorijalu naučiti ćemo nekoliko koncepata, od opće teorije digitalnog zvuka do osnovnih tehnika audio sinteza, od oscilatora do audio samplera, i mnogo drugog.
06: Arduino-Max međusobna komunikacija-1.dio, Serial
U ovom video tutorijalu govorit ćemo o međusobnoj interkomunikaciji Arduin-a i drugih programa, odnosno Max-a, preko serijalne komunikacije.
07:Arduino-Max međusobna komunikacija-2.dio, Maxuino, UDP i Wifi
Vidjeli smo u prvom dijelu kako komunicirati preko ‘Serial-a’ između Arduina i Maxa, ali ima još nekoliko sjajnih mogućnosti, kao što su OSC (Maxuino npr. koristi OSC), UDP i bežična komunikacija preko WiFi-a, i o tome ćemo pričati u ovom videotutorijalu.
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License